Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Guards Goblin Drill
Zap
Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Guards Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Guards Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Poison
Guards Goblin Drill
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Guards Valkyrie Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Giant Snowball Earthquake

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Giant Snowball Guards Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball
Earthquake Ice Spirit Valkyrie Mirror Goblin Drill Mega Knight
Earthquake
Giant Snowball Mirror Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball Earthquake
Guards
Ice Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Goblin Drill

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Guards Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball
Mirror Mega Knight Ice Spirit Earthquake Valkyrie Guards Goblin Drill
Earthquake
Ice Spirit Giant Snowball Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Giant Snowball Mirror Goblin Drill
Mirror
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Guards
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Guards
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Earthquake Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Guards Goblin Drill Mega Knight
Earthquake Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Guards Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit
Earthquake Valkyrie Mega Knight
Goblin Drill
Guards Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Giant Snowball Earthquake Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Drill Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Earthquake Guards Goblin Drill
Goblin Drill Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Drill
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Guards Goblin Drill
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Goblin Drill Ice Spirit Guards Mega Knight
Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Earthquake Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Goblin Drill Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Guards Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie
Guards Goblin Drill
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight
Guards Ice Spirit Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Valkyrie Guards
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Guards
Earthquake Valkyrie
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Goblin Drill
Earthquake Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Earthquake Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Ice Spirit Guards
Giant Snowball
Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076