Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Sparky Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Guards Skeleton King
Zap
Firecracker Inferno Tower Guards Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Guards Executioner Sparky Skeleton King
The Log
Firecracker Guards Sparky Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards Skeleton King
Arrows
Firecracker Guards Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Guards Executioner Sparky Skeleton King
Fireball
Firecracker Inferno Tower Executioner Sparky Skeleton King
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards Executioner Sparky Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Executioner Sparky Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Executioner Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Executioner Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Skeleton King Inferno Tower Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Skeleton King

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Sparky Mega Knight
Inferno Tower
Guards
The Log
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Guards Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker The Log
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log
Skeleton King

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Inferno Tower Guards Mega Knight
Inferno Tower
Guards The Log Firecracker Mega Knight Skeleton King
Guards
Inferno Tower Firecracker Executioner The Log Sparky
Executioner
Guards The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Guards Executioner Sparky Mega Knight
Sparky
Guards The Log
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Executioner The Log
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Executioner The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Inferno Tower Sparky Mega Knight Executioner
Inferno Tower Sparky Firecracker Guards Mega Knight Skeleton King
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Executioner
Inferno Tower The Log Sparky Mega Knight
Inferno Tower Sparky Skeleton King
Guards Firecracker Inferno Tower Sparky Mega Knight
Guards Executioner Firecracker The Log Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Executioner Firecracker
Inferno Tower Sparky Mega Knight Guards The Log
Executioner Sparky Mega Knight Firecracker Guards The Log Skeleton King
Inferno Tower Sparky Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Inferno Tower Executioner
Mega Knight Firecracker Guards Executioner The Log
Executioner The Log Firecracker Guards Mega Knight
Sparky Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Guards Executioner The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Inferno Tower Sparky
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Inferno Tower The Log Sparky
Guards Mega Knight Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Guards Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Guards Sparky Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Sparky
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Guards Sparky
Mega Knight Inferno Tower Guards Sparky
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Inferno Tower Guards Executioner Sparky Skeleton King
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Inferno Tower Guards Sparky Firecracker Executioner The Log Skeleton King
Executioner Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Sparky Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log
The Log Sparky
Firecracker Guards The Log Sparky
Executioner Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Guards Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log Sparky
Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Executioner Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Guards
Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Guards
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Executioner Skeleton King
Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Guards The Log Sparky Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076