Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Tesla Musketeer Goblin Curse
The Log
Skeletons Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Fire Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Musketeer
Fireball
Tesla Musketeer
Poison
Musketeer Goblin Curse
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Goblin Curse The Log Arrows Tesla Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Goblin Curse The Log

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Curse
Arrows
Goblin Curse Mega Knight
Tesla
Musketeer
The Log Mega Knight
Goblin Curse
Arrows The Log Fire Spirit
The Log
Goblin Curse Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log

Synergie w obronie 6 6

Skeletons
Tesla Musketeer Fire Spirit The Log
Fire Spirit
Skeletons The Log
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Skeletons Musketeer The Log Arrows
Musketeer
Skeletons Tesla The Log Mega Knight
Goblin Curse
The Log
Tesla Musketeer Skeletons Fire Spirit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer Goblin Curse The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Tesla Skeletons Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Fire Spirit Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Fire Spirit Arrows Goblin Curse
Arrows Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Musketeer Goblin Curse
Skeletons Fire Spirit Tesla Musketeer Mega Knight
Goblin Curse Skeletons Arrows Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Goblin Curse
Tesla Mega Knight Skeletons Fire Spirit Musketeer Goblin Curse The Log
Fire Spirit Mega Knight Arrows Tesla Goblin Curse The Log
Tesla Goblin Curse Mega Knight
Tesla Goblin Curse The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows Musketeer
Fire Spirit Arrows Tesla Mega Knight Musketeer The Log
Arrows The Log Fire Spirit Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Fire Spirit Arrows Tesla Musketeer Goblin Curse The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla
Arrows Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer The Log
Mega Knight Tesla Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeletons Tesla Musketeer Goblin Curse
Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Goblin Curse
Mega Knight Skeletons The Log
Skeletons Tesla Musketeer Goblin Curse
Mega Knight Tesla Musketeer
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Goblin Curse
Tesla Musketeer Goblin Curse Mega Knight
Tesla Skeletons Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Tesla Musketeer Goblin Curse The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Goblin Curse The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Fire Spirit Arrows Goblin Curse The Log Mega Knight
Arrows Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Fire Spirit Goblin Curse
Arrows The Log
Fire Spirit Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Fire Spirit Arrows Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Fire Spirit Arrows Goblin Curse The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Goblin Curse The Log Fire Spirit Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Curse The Log
Fire Spirit Arrows Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Goblin Curse The Log
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows The Log
Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076