Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Magic Archer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Balloon Magic Archer Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Balloon Magic Archer
Lightning
Tesla Balloon Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage Tesla Magic Archer Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Rage Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bats Lumberjack Mega Knight
Bats
Balloon Mega Knight Ice Spirit Rage Lumberjack
Tesla
Rage
Balloon Bats
Balloon
Ice Spirit Bats Rage Lumberjack Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Bats Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Balloon Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Bats Tesla Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats
Ice Spirit Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Bats Magic Archer
Rage
Balloon
Magic Archer
Ice Spirit Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Bats Magic Archer
Mega Knight
Ice Spirit Bats Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Magic Archer
Lumberjack Ice Spirit Bats Tesla Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Bats
Tesla Lumberjack Bats Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Ice Spirit Magic Archer
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Tesla Lumberjack Mega Knight
Bats Tesla Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tesla Bats Magic Archer
Tesla Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats
Mega Knight Ice Spirit Bats Tesla Magic Archer Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Lumberjack
Ice Spirit Tesla Mega Knight Bats Magic Archer Lumberjack
Ice Spirit Bats Tesla Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Mega Knight Bats Tesla Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla
Tesla Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Bats
Lumberjack Mega Knight Bats Tesla
Tesla Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Bats Tesla Magic Archer
Bats Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Ice Spirit Bats Magic Archer
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Tesla Lumberjack
Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Ice Spirit Bats Magic Archer Lumberjack
Bats Mega Knight Tesla Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Bats Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Bats Lumberjack
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bats Magic Archer
Ice Spirit Bats
Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Bats Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Ice Spirit Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076