Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla Mega Minion Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Lumberjack
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Tesla
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Minion Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Balloon
Lightning
Tesla Mega Minion Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Mega Minion Tesla Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight
Arrows
Balloon Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Balloon
Tesla
Mega Minion
Arrows Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Lumberjack
Balloon Spear Goblins Arrows Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Mega Minion Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Tesla Arrows Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Tesla Mega Minion Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins Lumberjack
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang Arrows Mega Minion
Mega Minion
Spear Goblins Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Mega Minion
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Mega Minion
Lumberjack Goblin Gang Tesla Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight Mega Minion
Tesla Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Tesla Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Minion Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Tesla Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Mega Minion Spear Goblins Goblin Gang
Tesla Lumberjack Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Tesla Mega Minion Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Lumberjack
Arrows Spear Goblins Tesla Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Mega Minion Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Mega Minion
Goblin Gang Tesla Mega Minion
Mega Knight Tesla Mega Minion Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla Lumberjack
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Spear Goblins Mega Minion Lumberjack
Arrows Mega Knight Tesla Mega Minion
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang Lumberjack
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Mega Minion
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076