Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Lumberjack
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Lightning
Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Knight Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Knight Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Knight Lumberjack Mega Knight
Knight
Zap Fireball Lumberjack
Tesla
Fireball
Zap Knight Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Lumberjack

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Tesla Zap Knight Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Knight
Tesla Skeletons Zap Fireball Lumberjack
Tesla
Skeletons Knight Zap Fireball Inferno Dragon
Fireball
Zap Knight Tesla Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Lumberjack
Skeletons Zap Knight Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Zap Knight Tesla Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Skeletons Knight Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Knight Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Skeletons Lumberjack
Knight Skeletons Tesla Lumberjack Mega Knight
Skeletons Zap Knight Tesla Fireball Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Fireball
Tesla Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Knight Fireball
Fireball Mega Knight Zap Tesla Lumberjack
Inferno Dragon Knight Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Knight Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Mega Knight Zap Knight Lumberjack
Zap Knight Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Knight Tesla Fireball
Skeletons Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Tesla
Skeletons Knight Tesla Fireball Lumberjack
Mega Knight Knight Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Skeletons Knight Fireball Inferno Dragon
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Skeletons Knight Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Skeletons Zap Knight Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Zap Tesla Fireball Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Knight Fireball
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Knight Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076