Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Bandit
The Log
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Bandit Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang
Lightning
Tesla Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Bandit Tesla Hog Rider Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Goblin Gang Bandit Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Poison Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Bandit
Tesla
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Poison Bandit Mega Knight
Poison
Giant Snowball Hog Rider Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Hog Rider Poison Bandit

Synergie w obronie 3 11

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Tesla Poison Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Tesla Bandit Inferno Dragon
Tesla
Goblin Gang Giant Snowball Poison Inferno Dragon
Hog Rider
Poison
Giant Snowball Tesla Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Tesla Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Poison Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Giant Snowball Bandit Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Bandit Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Giant Snowball Tesla Inferno Dragon Goblin Gang Poison
Tesla Poison Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Goblin Gang Poison Giant Snowball Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Giant Snowball Goblin Gang Poison
Tesla Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Bandit
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Tesla Poison
Inferno Dragon Goblin Gang Tesla Bandit Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Poison
Tesla Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Poison Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Tesla Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Tesla Bandit
Poison Bandit Giant Snowball Goblin Gang Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tesla Bandit
Goblin Gang Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Poison Giant Snowball Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Bandit
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Poison Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla
Mega Knight Giant Snowball Poison
Mega Knight Goblin Gang Tesla Bandit
Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Giant Snowball Tesla Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Giant Snowball Bandit
Poison Bandit
Poison
Poison Giant Snowball Mega Knight
Poison Giant Snowball
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Poison
Poison Bandit
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit
Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bandit
Poison Bandit Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bandit Mega Knight
Giant Snowball Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Poison Bandit Mega Knight
Poison Bandit
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit Mega Knight
Giant Snowball Poison
Mega Knight
Giant Snowball Poison
Goblin Gang Bandit
Poison Giant Snowball
Poison Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076