Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Bandit Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Fireball
Tesla Skeleton Army Bandit Ram Rider
Poison
Skeleton Army
Lightning
Tesla Bandit Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Tesla Fireball Ram Rider Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Tesla

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
Ram Rider Mega Knight Archer Queen
Barbarian Barrel
Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Fireball Ram Rider Mega Knight

Synergie w obronie 2 12

Tesla
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball
Barbarian Barrel Tesla Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen Tesla Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Tesla Bandit Archer Queen
Bandit
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Bandit
Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Archer Queen
Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Skeleton Army Tesla Bandit Ram Rider Mega Knight
Tesla Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Ram Rider Fireball
Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Tesla Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mega Knight Tesla Barbarian Barrel
Skeleton Army Tesla Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Tesla Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Tesla Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Tesla Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla Fireball Bandit Ram Rider
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight Fireball Archer Queen
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball Bandit Ram Rider
Tesla Fireball Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Fireball Barbarian Barrel Archer Queen
Mega Knight Tesla Fireball Barbarian Barrel Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Fireball Ram Rider Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight Archer Queen
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076