Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Witch
Zap
Bats Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Cannon Firecracker Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Witch
Arrows
Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Cannon Firecracker Witch
Poison
Bats Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Witch Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows
Lightning Mega Knight
Cannon
Firecracker
Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 2 13

Bats
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie Lightning
Cannon
Bats Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker
Valkyrie Bats Cannon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Cannon Witch
Witch
Cannon Valkyrie Mega Knight
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Valkyrie
Bats Cannon Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Bats Valkyrie Lightning
Cannon Witch Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Lightning Arrows Cannon Firecracker Witch
Lightning Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Witch Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Bats Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight Bats Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Bats
Cannon Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Bats Valkyrie Witch Lightning
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Witch
Witch Cannon
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Lightning Mega Knight Arrows Valkyrie
Lightning Mega Knight Cannon Valkyrie Witch
Cannon Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Bats Firecracker Valkyrie Lightning
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Lightning
Lightning Arrows Witch Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Bats Arrows Firecracker Witch
Lightning Bats Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Bats Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch Lightning
Firecracker Bats Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076