Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Balloon Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Balloon Sparky
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack Sparky Archer Queen
Rocket
Valkyrie Balloon Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Balloon Archer Queen Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Sparky Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Balloon Lumberjack Sparky Mega Knight
Valkyrie
Balloon Lumberjack Firecracker Sparky Archer Queen
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Firecracker Sparky Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack Archer Queen
Mega Knight
Arrows Firecracker Balloon Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Valkyrie Lumberjack Sparky
Firecracker
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Lumberjack Sparky Archer Queen
Balloon
Lumberjack
Arrows Firecracker Valkyrie
Sparky
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Valkyrie Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight Valkyrie
Lumberjack Sparky Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Lumberjack Archer Queen
Firecracker Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Valkyrie Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Lumberjack Sparky Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack
Sparky Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Lumberjack
Arrows Valkyrie Firecracker Lumberjack Mega Knight
Sparky Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Sparky
Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Sparky Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack Sparky
Mega Knight Firecracker Valkyrie Sparky
Sparky
Mega Knight Valkyrie Lumberjack Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie Archer Queen
Mega Knight Valkyrie Lumberjack Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Valkyrie Lumberjack Archer Queen
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Sparky Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lumberjack Sparky
Firecracker Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker Valkyrie Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Sparky Archer Queen
Firecracker Sparky Mega Knight Archer Queen
Firecracker Sparky Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076