Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider
Zap
Goblin Gang Tombstone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Tombstone Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Wizard Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Tombstone Wizard Ice Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Wizard Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Mega Knight
Arrows Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang
Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Tombstone
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tombstone Wizard Ice Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Ice Wizard
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Ice Wizard Arrows Tombstone Wizard Mega Knight
Arrows Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Tombstone Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Ice Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Tombstone Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Arrows Tombstone Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Tombstone Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tombstone
Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Tombstone
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Wizard Ice Wizard
Arrows Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard
Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Goblin Gang Tombstone
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076