Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Princess
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang Firecracker Princess Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie
Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Princess

Synergie w obronie 2 18

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Bats
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Princess
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Bats Goblin Gang Princess Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Bats Goblin Gang The Log Princess
The Log
Firecracker Fire Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Bats Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Fire Spirit Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Princess
Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker The Log Princess Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Princess
Mega Knight Fire Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Bats Firecracker Princess Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Bats Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Bats Princess
Fire Spirit Firecracker The Log Princess
The Log Fire Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Princess
Fire Spirit Firecracker Princess
Fire Spirit Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Bats
Fire Spirit Firecracker The Log Princess Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Valkyrie Princess Mega Knight
Firecracker The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Firecracker Princess
Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Fire Spirit Bats Goblin Gang Princess
Fire Spirit Firecracker Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker The Log Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076