Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Skeleton Dragons Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel
Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Gang
Goblin Cage Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Skeleton Dragons Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Goblin Cage
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Cage Giant Skeleton
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Gang
Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076