Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Void Little Prince Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Void

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Barrel Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Void
Arrows
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Little Prince
Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Void Mega Knight Valkyrie Little Prince
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Void
Arrows
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Little Prince
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Void Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Void
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Void Magic Archer Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Void Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Magic Archer Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Void
Void Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Little Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Magic Archer Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Void Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Void
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Void Skeleton Barrel Dart Goblin
Void
Void Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Void Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Void Magic Archer Mega Knight Little Prince
Void Magic Archer Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Skeleton Barrel Void
Arrows Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Arrows Void Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Void Arrows Skeleton Barrel Magic Archer Mega Knight
Void Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Void Magic Archer Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Void
Void
Void Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Void Arrows Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Void Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Void Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Void Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Void Magic Archer
Void Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076