Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Executioner
Fireball
Firecracker Bomb Tower Inferno Tower Executioner
Poison
Firecracker Bomb Tower Inferno Tower Executioner
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Executioner
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Executioner
Bomb Tower
Inferno Tower
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner The Log

Synergie w obronie 5 14

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie The Log Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Bomb Tower Inferno Tower Executioner The Log
Bomb Tower
The Log Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Bomb Tower Inferno Tower Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Executioner The Log
Bomb Tower Inferno Tower Firecracker Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Executioner
Bomb Tower Inferno Tower Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Inferno Tower Arrows Firecracker Bomb Tower Executioner
Arrows Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Executioner Arrows Firecracker Bomb Tower The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner Firecracker
Bomb Tower Inferno Tower Mega Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight Arrows Firecracker The Log
Inferno Tower Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Inferno Tower The Log Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Executioner
Arrows Bomb Tower Mega Knight Firecracker Valkyrie Executioner The Log
Arrows Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log Firecracker Mega Knight
Bomb Tower Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Bomb Tower Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower The Log
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower
Mega Knight Arrows Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Inferno Tower Executioner
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Bomb Tower Executioner The Log
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Bomb Tower Inferno Tower The Log
Arrows Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Executioner Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Executioner
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076