Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Wizard Balloon
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Valkyrie Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Balloon Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
Zap Arrows Valkyrie Balloon Mega Knight
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Mega Minion Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Minion Wizard Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 3 14

Zap
Mega Minion Mega Knight Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows
Mega Knight Zap Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Mega Minion
Zap Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Zap Arrows Mega Minion Wizard Lumberjack
Wizard
Mega Minion Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Zap Arrows Mega Minion Valkyrie Wizard
Mega Knight
Zap Arrows Mega Minion Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie Wizard
Lumberjack Zap Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Mega Minion Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Zap Arrows Mega Minion Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Mega Minion Zap Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Arrows Mega Minion Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Wizard Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Arrows Mega Minion Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Zap
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Zap
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Mega Knight
Zap Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Zap Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Wizard Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Minion
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Mega Minion Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Mega Minion Mega Knight
Zap
Zap
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076