Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mortar
Arrows
Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker
Bats Goblin Gang Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 2 18

Bats
Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Firecracker Mortar Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Mortar Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Bats
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076