Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Valkyrie
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Tesla
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Tesla Fireball Valkyrie Rune Giant P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Zap Rune Giant P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Zap P.E.K.K.A
Rune Giant
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Dart Goblin
Zap Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Rune Giant
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Tesla Dart Goblin Zap Fireball
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin Fireball
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin
Zap Valkyrie Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076