Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Princess Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Musketeer Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Princess
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Musketeer
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Princess Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Musketeer Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Princess Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Princess
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Musketeer Princess Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Musketeer Princess Electro Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Barbarian Barrel Princess
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Musketeer Princess
Musketeer Barbarian Barrel Princess
Musketeer Barbarian Barrel Princess
Princess Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Princess
Musketeer Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Princess Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
Princess
Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Musketeer Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Princess
Musketeer Mega Knight
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076