Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Skeleton Barrel Mega Knight
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Gang Skeleton Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 3 11

Bats
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Bats Skeleton Barrel Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Valkyrie Bats Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Musketeer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Bats Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076