Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower Goblin Barrel Witch
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Skeleton Barrel Bomb Tower Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Skeleton Barrel Bomb Tower Witch
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Witch Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Barrel Witch
Bomb Tower
Hog Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Valkyrie
Fireball Bomb Tower Witch
Bomb Tower
Fireball Valkyrie
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Bomb Tower Valkyrie Witch Mega Knight
Bomb Tower Witch Mega Knight Valkyrie
Bomb Tower Witch Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Fireball Bomb Tower Witch
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Witch Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Fireball Bomb Tower Mega Knight
Fireball Witch
Bomb Tower Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Witch
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Fireball Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch Fireball Mega Knight
Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Fireball Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Barrel Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Fireball
Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Bomb Tower Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Witch
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch
Fireball Valkyrie Bomb Tower Witch Mega Knight
Witch Fireball Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Mega Knight Fireball Bomb Tower Witch
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076