Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap Goblin Gang Wizard
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Valkyrie Wizard Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Zap
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Zap Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin Wizard
Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076