Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Wall Breakers The Log Arrows

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mirror
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Mirror Wall Breakers Mega Knight
Mirror
Arrows The Log Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Mirror The Log Mega Knight
The Log
Mirror Wall Breakers Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Wall Breakers The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mirror Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Mirror The Log
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mirror
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Mirror Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mirror The Log
Little Prince
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log
Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang Little Prince
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Goblin Gang The Log Little Prince
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight The Log
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang The Log Little Prince
Arrows Mega Knight The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows The Log Skeleton Barrel
Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows
Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Little Prince
Skeleton Barrel
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang The Log
Skeleton Barrel The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076