Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Prince Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Prince Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Inferno Tower Prince Little Prince
Rocket
Inferno Tower Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Little Prince Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Prince Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Wall Breakers Prince Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Little Prince
Mega Knight
Prince Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Dart Goblin Prince Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Prince Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Prince Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower Prince Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Prince Little Prince
Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Inferno Tower Prince
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Prince
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Prince Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Inferno Tower
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Prince Little Prince
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Little Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Mega Knight Little Prince
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076