Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Electro Wizard Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Bats
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Bats Wizard Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Electro Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Bats Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Bats Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Bats Fireball Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Bats Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Fireball Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076