Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Little Prince
Zap
Bats Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Arrows
Bats Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Little Prince
Fireball
Wizard Baby Dragon Little Prince
Poison
Bats Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Little Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Lightning
Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon
Little Prince
Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Lightning Wizard Baby Dragon Little Prince
Lightning Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Little Prince
Bats Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bats Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Wizard Baby Dragon Little Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bats Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning Little Prince
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Bats Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon
Lightning Bats Wizard Baby Dragon Little Prince
Lightning Bats Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Bats
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Knight
Bats Baby Dragon Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon Mega Knight Little Prince
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076