Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Bats Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rage Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dart Goblin Tornado Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Rage
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Wizard
Tornado Rage Mega Knight
Rage
Bats Wizard
Tornado
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Bats
Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tornado
Dart Goblin
Bats Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Rage
Tornado
Wizard Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Wizard Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Tornado Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Wizard Tornado
Mega Knight Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Tornado
Arrows Mega Knight Bats Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Wizard Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Tornado
Mega Knight
Arrows Wizard Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Bats Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Tornado
Bats
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Dart Goblin Tornado
Bats Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Tornado
Bats Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076