Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Mortar Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Mortar
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Mortar Wizard Sparky
Poison
Bats Mortar Wizard Sparky
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Rocket
Mortar Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Zap Mortar

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mirror Sparky Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mortar
Bats Zap
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Wizard Mirror Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Mirror
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Bats Mortar Sparky
Mortar
Bats Zap Wizard Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard Mirror
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Zap Mirror
Mega Knight
Zap Bats Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Mortar Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Mortar Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Mortar Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mortar
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Zap Wizard Mega Knight
Bats Zap Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Sparky Mega Knight Bats Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Mortar Mega Knight
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bats Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar Mega Knight Bats Zap Wizard
Zap Mortar Wizard Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mortar
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Sparky
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Bats Mortar Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Bats Zap Mortar Mini P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Sparky
Mortar Zap
Sparky
Sparky
Wizard Zap Mortar Sparky Mega Knight
Wizard Bats Zap
Mortar Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Mortar Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mortar Wizard Sparky
Zap Wizard
Mortar Sparky
Mortar
Zap Mortar Sparky
Zap Mortar Wizard Sparky
Mortar Wizard Sparky Mega Knight
Mortar Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Zap Mortar Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Zap Mortar
Zap Mortar Wizard Sparky Mega Knight
Mortar Zap Wizard Sparky
Zap Mortar Wizard Sparky Mega Knight
Zap Mortar Sparky
Bats Zap Wizard Sparky
Zap Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mortar Wizard Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Zap Bats
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Zap Mortar Wizard
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Sparky
Bats Zap
Zap Mortar Sparky Mega Knight
Sparky
Mortar Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076