Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Void
Arrows
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Void
Arrows
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Void
Arrows Dart Goblin Void The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Void
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Void Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Void The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Void Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Void The Log
Arrows Dart Goblin Void The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Void The Log Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Void The Log
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Arrows Wizard Void
Void The Log
Arrows Void The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows Void The Log Dart Goblin Wizard
Void Arrows Wizard The Log Mega Knight
Void Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Void
Dart Goblin Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin Skeleton Army Void
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Void Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076