Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Flying Machine Wizard Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Hog Rider
Zap
Skeletons Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Cannon Cart
The Log
Skeletons Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Flying Machine Hog Rider Wizard Cannon Cart
Fireball
Flying Machine Hog Rider Wizard Cannon Cart
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Wizard Cannon Cart
Rocket
Hog Rider Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Fireball Flying Machine Hog Rider Wizard Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Flying Machine
Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Flying Machine Hog Rider
Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows
Mega Knight Fireball Cannon Cart
Fireball
Arrows Mega Knight
Flying Machine
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Skeletons Arrows Flying Machine Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Flying Machine Wizard
Skeletons Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Skeletons
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Arrows Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Mega Knight Skeletons Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart
Fireball Wizard Mega Knight Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Mega Knight Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard Fireball Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Wizard Mega Knight Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Flying Machine Wizard Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Cart
Mega Knight Fireball Cannon Cart
Skeletons Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Skeletons Flying Machine
Skeletons Fireball Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Skeletons Fireball Flying Machine Cannon Cart
Skeletons
Mega Knight Flying Machine Cannon Cart
Mega Knight Arrows Fireball
Cannon Cart Mega Knight Skeletons Fireball Wizard
Wizard Fireball Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows Mega Knight Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart
Fireball Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Arrows Flying Machine Wizard Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Fireball Flying Machine Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine Wizard Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Flying Machine Wizard
Arrows Fireball
Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076