Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Musketeer Wizard Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Wizard Inferno Dragon Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Musketeer Wizard Phoenix
Lightning
Musketeer Wizard Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Musketeer Wizard Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer Inferno Dragon Phoenix Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel
Musketeer
Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Phoenix
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Musketeer Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Bats
Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Musketeer Inferno Dragon
Musketeer
Goblin Gang Bats Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Bats Musketeer Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Musketeer Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Musketeer Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Bats Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Phoenix
Musketeer Phoenix Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer Phoenix
Goblin Gang Musketeer Phoenix Mega Knight
Bats Goblin Gang Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Bats Goblin Gang Wizard Phoenix
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Bats Goblin Gang Musketeer Wizard
Wizard Bats Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Phoenix
Goblin Gang Wizard Mega Knight Bats Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Wizard Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Bats Musketeer Phoenix
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Phoenix Mega Knight
Wizard Bats Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bats Musketeer Phoenix
Mega Knight Inferno Dragon Phoenix
Mega Knight Bats Inferno Dragon Phoenix
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Mega Knight Bats Musketeer Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Phoenix Bats Musketeer Inferno Dragon
Bats Mega Knight Musketeer Wizard Inferno Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard Mega Knight
Wizard Bats Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Bats Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Bats
Musketeer Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer
Bats Musketeer Wizard
Bats Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Bats Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard
Goblin Gang Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Mega Knight
Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076