Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tornado Valkyrie Inferno Tower Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Zap Wizard Tornado
Inferno Tower
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mirror
Zap Tornado Lightning
Tornado
Zap Wizard Valkyrie Mirror Mega Knight
Lightning
Mirror
Mega Knight
Zap Wizard Tornado

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mirror Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Tornado
Valkyrie
Zap Inferno Tower Wizard Mirror Tornado
Inferno Tower
Zap Valkyrie Mirror Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Valkyrie Mega Knight
Mirror
Zap Tornado Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Tornado
Wizard Mirror Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Zap Inferno Tower Wizard Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight Valkyrie Lightning
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Tornado Mega Knight
Tornado Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Tornado Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Tornado Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Zap Wizard Tornado Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard Tornado
Inferno Tower Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Tornado
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Zap Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Tornado
Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Tornado
Zap Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Valkyrie Wizard Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Mega Knight Zap Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Tornado
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Zap Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Lightning Mega Knight Zap Valkyrie Tornado
Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Zap Valkyrie Tornado Lightning
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Wizard
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap Tornado
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Lightning
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Zap Valkyrie Wizard Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Zap Valkyrie Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Zap Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Zap Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Tornado
Mega Knight
Zap Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076