Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Fireball Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Lumberjack Mega Knight
Fireball
Freeze Mega Knight
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Freeze Lumberjack Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bomber Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Fireball Wizard Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Fireball
Freeze Lumberjack Mega Knight
Wizard
Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Fireball Wizard Freeze
Mega Knight
Fireball Wizard Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bomber Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bomber Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Freeze Bomber Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Wizard Freeze
Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Lumberjack Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Freeze Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Wizard
Lumberjack Mega Knight Bomber Fireball Wizard Freeze
Bomber Fireball Wizard Mega Knight Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Bomber Wizard Lumberjack
Wizard Freeze Bomber Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Wizard Mega Knight Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball
Fireball Bomber Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Freeze
Fireball Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Freeze Mega Knight Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Bomber Fireball Mega Knight
Bomber Fireball Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bomber Fireball Wizard Freeze Inferno Dragon
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Freeze
Bomber Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Bomber
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball
Bomber Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Freeze
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076