Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Mortar Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Wizard
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Mortar Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Mortar Wizard
Lightning
Mortar Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tornado Void Mortar Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Tornado Void

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar
Mortar
Goblin Gang Tornado The Log
Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Mortar The Log Mega Knight
Void
The Log
Mortar Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Tornado The Log

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Mortar The Log Inferno Dragon
Mortar
Goblin Gang Wizard Tornado The Log Inferno Dragon
Wizard
Tornado Mortar The Log Mega Knight
Tornado
Wizard Mortar The Log Inferno Dragon Mega Knight
Void
The Log
Goblin Gang Mortar Wizard Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mortar Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard Void The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Tornado Mega Knight Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Wizard Void
Void The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Tornado
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Goblin Gang Wizard Tornado The Log Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Wizard Tornado
Mortar Mega Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mortar Tornado The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mortar The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Mortar Tornado
Mortar Mega Knight Goblin Gang Wizard Tornado The Log
Mortar Wizard Tornado The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mortar Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Wizard Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Void
Void Goblin Gang Mortar Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Tornado The Log
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Void
Mega Knight Inferno Dragon
Void Mega Knight Mortar Tornado The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Tornado Void The Log
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mortar Tornado The Log Inferno Dragon
Mega Knight Wizard The Log Inferno Dragon
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar The Log
Mortar Void Tornado The Log
Void The Log
Void The Log
Wizard Mortar The Log Mega Knight
Wizard Tornado
Mortar Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado
Void The Log Mortar Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Void
Void Mortar Wizard Tornado The Log
Void Wizard Tornado
Mortar Void The Log
Mortar Void
Mortar The Log
Mortar Wizard The Log
Mortar Wizard The Log Mega Knight
Mortar Tornado
Void Mortar Wizard The Log Mega Knight
Mortar Wizard Tornado Void The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Wizard Tornado Void
Void Tornado The Log
Mortar Void The Log
Tornado The Log Mortar Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Void The Log Wizard Tornado
Void Mortar Wizard Tornado The Log Mega Knight
Void Mortar Tornado The Log
Wizard Tornado Void
Wizard Void
Void
Void Mortar Wizard The Log Mega Knight
Void
Mega Knight
Wizard The Log
Goblin Gang Void
Wizard Tornado
The Log
Void Goblin Gang Wizard Mega Knight
The Log Mortar Wizard
Void Tornado
Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log
Tornado Void
Void Mortar Tornado The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Wizard Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076