Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Wizard Balloon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Balloon
Zap
Furnace Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Sparky
The Log
Furnace Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Balloon Sparky
Fireball
Mega Minion Furnace Wizard Balloon Sparky
Poison
Mega Minion Furnace Wizard Balloon Sparky
Lightning
Mega Minion Furnace Wizard Balloon Sparky
Rocket
Furnace Wizard Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Tornado Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Fireball Furnace Wizard Balloon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Fireball Furnace

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball Furnace Balloon Sparky Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Minion Sparky Mega Knight
Furnace
Mega Minion Balloon Sparky
Wizard
Tornado Balloon Sparky Mega Knight
Tornado
Fireball Wizard Sparky Balloon Mega Knight
Balloon
Mega Minion Furnace Wizard Tornado Sparky Mega Knight
Sparky
Tornado Mega Minion Fireball Furnace Wizard Balloon
Mega Knight
Mega Minion Fireball Wizard Tornado Balloon

Synergie w obronie 3 10

Mega Minion
Furnace Wizard Tornado Sparky Mega Knight
Fireball
Tornado Mega Knight
Furnace
Mega Minion Tornado
Wizard
Tornado Mega Minion Mega Knight
Tornado
Fireball Wizard Sparky Mega Minion Furnace Sparky Mega Knight
Balloon
Sparky
Tornado Mega Minion Tornado
Mega Knight
Mega Minion Fireball Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Wizard Sparky
Sparky Mega Minion Furnace Mega Knight
Furnace Tornado Sparky Mega Knight Mega Minion
Sparky Mega Minion Furnace Mega Knight
Fireball Tornado Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Mega Minion Furnace Mega Knight
Mega Minion Furnace Tornado Fireball Wizard
Fireball Sparky Mega Knight
Sparky Furnace Tornado
Tornado Sparky Mega Knight
Mega Minion Fireball Furnace Wizard Tornado Mega Knight
Mega Minion Fireball Furnace Wizard Tornado
Furnace Sparky Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Sparky Mega Knight Mega Minion Furnace Tornado
Sparky Furnace Mega Knight
Tornado Fireball Furnace Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball Furnace Tornado
Fireball Mega Knight Mega Minion Furnace Wizard Tornado
Furnace Wizard Tornado Mega Minion Fireball Mega Knight
Sparky Tornado
Wizard Mega Knight Fireball Furnace Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Furnace Sparky
Fireball Mega Minion Wizard Mega Knight
Mega Knight Furnace Sparky
Mega Knight Fireball Tornado Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Tornado
Sparky Mega Minion Fireball Furnace
Mega Knight Sparky
Mega Knight Mega Minion Fireball Tornado Sparky
Mega Minion Sparky
Mega Knight Mega Minion Sparky
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Furnace Sparky Mega Knight
Sparky Mega Minion Fireball Furnace Tornado
Mega Knight Mega Minion Fireball Wizard Sparky
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Tornado
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Furnace Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Mega Minion Furnace Tornado
Furnace Wizard Tornado Sparky
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado Sparky
Fireball Wizard Tornado Sparky
Fireball Wizard Tornado
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Furnace Sparky
Fireball Furnace Wizard Sparky
Fireball Furnace Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Mega Minion Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Fireball Furnace Wizard Sparky Mega Knight
Mega Minion
Fireball Wizard Tornado Sparky
Fireball Wizard Tornado Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Fireball Furnace Wizard Tornado Sparky
Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Sparky
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Tornado
Fireball
Fireball Mega Minion Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Tornado Sparky
Mega Minion Sparky Mega Knight
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076