Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Wizard
The Log
Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows Wizard
Dart Goblin
Knight Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblins Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Knight Dart Goblin Wizard
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Dart Goblin
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins
Knight Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Dart Goblin Arrows Knight Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard
Wizard Mega Knight Goblins Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Goblins Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Mega Knight Goblins Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Goblins Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076