Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Monk
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison Wizard Witch Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight Monk
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mega Knight Monk
Wizard
Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch
Monk
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Monk
Goblin Gang Witch Mega Knight Dart Goblin
Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Firecracker Poison Mega Knight Monk
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Wizard Poison Witch
Dart Goblin Poison Mega Knight Monk
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Poison Witch Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch
Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Goblin Gang Mega Knight
Monk Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Poison Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Poison Witch Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch
Poison Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight Monk
Goblin Gang Mega Knight Witch
Goblin Gang Mega Knight Monk
Goblin Gang Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Goblin Gang Dart Goblin Witch Monk
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Witch Monk
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Monk Poison
Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Dart Goblin Poison Monk
Poison Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Monk
Firecracker Poison Monk Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Poison
Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Dart Goblin Witch Monk
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Monk Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Monk Dart Goblin Wizard
Poison Monk Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Poison Monk
Firecracker Dart Goblin Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight
Monk Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Mega Knight Monk
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch Mega Knight Monk
Poison Mega Knight Monk
Wizard Poison
Monk
Poison Monk
Firecracker Poison Wizard Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison Dart Goblin Wizard Witch Monk
Wizard Poison Witch Mega Knight Monk
Poison Firecracker Dart Goblin
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard Witch
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison Witch
Poison Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Monk
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Monk
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Wizard Witch Monk
Poison Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Poison
Monk Poison
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Firecracker Dart Goblin Poison Witch
Poison Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Monk
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076