Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Goblin Barrel Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Earthquake Goblin Barrel Prince Mega Knight
Firecracker
Earthquake Goblin Barrel Prince Mega Knight
Earthquake
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake Wizard
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Earthquake Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Arrows
Mega Knight Prince
Firecracker
Earthquake Prince Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mega Knight
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Arrows Firecracker Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Wizard
Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Prince Mega Knight
Arrows Electro Spirit Firecracker Earthquake Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker Wizard
Earthquake Electro Spirit Arrows Mega Knight
Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Prince Mega Knight Earthquake Wizard
Wizard Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Wizard Prince
Arrows Earthquake Wizard Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Electro Spirit
Prince
Mega Knight Prince
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Prince
Mega Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Earthquake Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Prince
Wizard Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Electro Spirit
Arrows Firecracker Earthquake Wizard
Arrows Earthquake Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Arrows Earthquake Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Prince
Earthquake Arrows Firecracker Wizard
Earthquake Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Wizard Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Wizard Mega Knight
Earthquake Prince Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Electro Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Wizard
Arrows Wizard Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Electro Spirit Firecracker Wizard
Arrows Earthquake Wizard Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Wizard
Earthquake Electro Spirit Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Wizard
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076