Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Rune Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Rune Giant Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Rune Giant
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Wall Breakers

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Wall Breakers
Rune Giant
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076