Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Wizard Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bats Rage Firecracker Goblin Barrel Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Rage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Bats
Mega Knight Firecracker Rage Goblin Barrel
Firecracker
Bats Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Rage Mega Knight
Rage
Bats Wizard
Goblin Barrel
Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Electro Spirit Bats Firecracker Wizard
Electro Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker
Skeletons Bats Mega Knight
Wizard
Skeletons Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard
Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Electro Spirit Firecracker Wizard
Electro Spirit Mega Knight
Skeletons
Skeletons Firecracker Mega Knight
Bats Skeletons Electro Spirit Firecracker Wizard Mega Knight
Bats Firecracker Wizard
Mega Knight Skeletons Bats Wizard
Wizard Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Wizard
Wizard Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Mega Knight
Firecracker Wizard Skeletons Electro Spirit Bats
Skeletons Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Mega Knight Electro Spirit Firecracker Wizard
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Spirit Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bats
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Electro Spirit Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Wizard
Electro Spirit Bats Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Spirit Bats
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076