Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Poison
Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Skeleton Barrel
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Arrows Minions Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Zap
Cannon Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Mega Knight Zap Cannon
Minions
Zap Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon
Zap Musketeer Arrows Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Musketeer Zap Cannon
Skeleton Barrel
Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Goblin Gang Zap Minions Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Zap Minions Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Minions Musketeer
Cannon Minions Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Zap Arrows Cannon Goblin Gang
Zap Arrows Cannon Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Cannon Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Musketeer Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Minions Musketeer Zap Goblin Gang
Cannon Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Zap Arrows Minions Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Cannon Goblin Gang Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Minions Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minions Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Zap Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Minions Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Minions Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions
Cannon Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Musketeer
Arrows Minions Mega Knight Zap Cannon Musketeer
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap Skeleton Barrel
Arrows Zap Skeleton Barrel
Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Minions Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Minions Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Minions Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Skeleton Barrel Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076