Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Fireball
Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Poison
Mother Witch
Lightning
Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Bandit Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Ram Rider Bandit Mother Witch Mega Knight
Arrows
Zap Lightning Bandit Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider Arrows
Bandit
Zap Arrows Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mother Witch
Zap Arrows Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Lightning Arrows Bandit Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Bandit Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Arrows Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider
Arrows
Mega Knight Zap Lightning Bandit Mother Witch
Lightning
Arrows
Bandit
Zap Arrows Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mega Knight
Mother Witch
Zap Arrows Mega Knight
Ram Rider
Zap Bandit
Mega Knight
Zap Arrows Bandit Inferno Dragon Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Ram Rider
Inferno Dragon Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Lightning Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Zap Bandit Mother Witch Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Ram Rider Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Bandit Mega Knight
Mother Witch Zap Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Ram Rider
Mega Knight Zap Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Zap Arrows
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Zap Lightning Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Zap Bandit Ram Rider
Zap Arrows Bandit Inferno Dragon Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Arrows Bandit Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Arrows Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Zap Bandit Ram Rider
Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Mother Witch Zap Ram Rider
Lightning Bandit Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight Zap Arrows
Lightning Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight
Zap Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Inferno Dragon Mother Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit Ram Rider
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Zap Ram Rider
Arrows
Arrows Zap Lightning Ram Rider
Arrows Zap Lightning Bandit Ram Rider
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit Ram Rider
Lightning Zap Arrows
Lightning Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Arrows Bandit Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit Mega Knight
Lightning Zap Arrows Mother Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning Bandit Ram Rider
Lightning Zap Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows Mother Witch
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Lightning Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Bandit
Lightning Zap Arrows Ram Rider
Arrows
Lightning Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Knight
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076