Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion
Zap
Spear Goblins Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bandit
The Log
Spear Goblins Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Mega Minion Bandit
Poison
Spear Goblins Mega Minion
Lightning
Mega Minion Bandit Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mega Minion Void Bandit Archer Queen P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Mega Minion Void

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Bandit Mega Knight
Zap
Mega Minion Void P.E.K.K.A Spear Goblins Bandit Mega Knight
Mega Minion
Zap Mega Knight
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Archer Queen
Bandit
Spear Goblins Zap Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Minion Bandit Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Zap Mega Minion P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Spear Goblins Void P.E.K.K.A Bandit Archer Queen
Mega Minion
Zap Spear Goblins Bandit Mega Knight Archer Queen
Void
Zap
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap
Bandit
Spear Goblins Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Mega Minion Bandit
Archer Queen
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mega Minion Void
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mega Minion Void Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Mega Minion Spear Goblins Zap Void
Zap Void P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A Archer Queen
Spear Goblins Bandit Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Mega Minion Spear Goblins Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit
Mega Knight Zap Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins Zap Mega Minion Bandit
Zap Spear Goblins Mega Minion Bandit Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Spear Goblins P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Zap Void P.E.K.K.A Bandit
Void Bandit Zap Mega Minion Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Spear Goblins Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Spear Goblins Mega Minion Void Bandit
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Void P.E.K.K.A Mega Knight Spear Goblins Mega Minion Bandit
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Void Archer Queen
P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Minion P.E.K.K.A Archer Queen
Mega Knight Zap Mega Minion P.E.K.K.A Archer Queen
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Bandit
Void Zap Bandit
Void Bandit
Void
Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Minion
Zap
Void Zap Bandit
Void
Void Zap Bandit
Void Zap Archer Queen
Void Bandit
Void Bandit
Zap
Spear Goblins Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Void Zap Mega Minion Bandit Mega Knight
Zap Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Zap Void
Zap Mega Knight
Mega Minion
Void Zap Bandit
Void Zap Bandit Mega Knight
Void Zap Bandit
Zap Void
Zap Mega Minion Void
Mega Minion Void
Void Zap Bandit Mega Knight
Zap Void
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Spear Goblins Void Bandit
Zap Mega Minion Archer Queen
Void Mega Minion Mega Knight
Zap
Void Zap Archer Queen
Mega Minion P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Void Archer Queen
Void Zap Bandit Mega Knight Archer Queen
P.E.K.K.A
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076