Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wizard Guards
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Musketeer Wizard Guards
Lightning
Tesla Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Guards Tesla Musketeer Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Guards Tesla

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Musketeer Guards Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Musketeer Wizard Guards Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mega Knight Arrows Tesla Musketeer Guards
Arrows
Mega Knight Zap Tesla
Tesla
Musketeer Zap Arrows Wizard Guards
Musketeer
Tesla Guards Zap Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tesla Guards Mega Knight
Guards
Musketeer Zap Tesla Wizard
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Wizard
Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Musketeer
Tesla Musketeer Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Tesla Musketeer Guards Mega Knight
Tesla Musketeer Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Guards Tesla Musketeer Mega Knight
Guards Zap Arrows Tesla Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Zap Wizard
Tesla Mega Knight Zap Musketeer Wizard Guards
Wizard Mega Knight Zap Arrows Tesla Guards
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Musketeer
Arrows Tesla Mega Knight Zap Musketeer Wizard Guards
Zap Arrows Wizard Tesla Musketeer Guards Mega Knight
Tesla Musketeer
Wizard Mega Knight Arrows Tesla Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Musketeer Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Musketeer
Guards Mega Knight Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Guards Mega Knight
Arrows Wizard Zap Tesla Musketeer
Guards Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight
Tesla Musketeer Guards
Mega Knight Tesla Musketeer Guards
Mega Knight Zap Arrows Guards
Mega Knight Tesla Wizard Guards
Wizard Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Guards Zap Musketeer
Arrows Mega Knight Zap Tesla Musketeer Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Guards
Wizard Zap Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Zap Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows Wizard
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Wizard
Zap Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Guards
Zap Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Zap Musketeer Guards
Zap Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Wizard
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076