Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Electro Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Electro Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Dragon
Dart Goblin Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
The Log
Dart Goblin
Skeleton Army Electro Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeleton Army Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon The Log
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon The Log
The Log Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Dart Goblin
Mega Knight Skeleton Army
Electro Dragon Mega Knight Electro Spirit Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin The Log
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Electro Spirit Electro Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Spirit Electro Dragon
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076