Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner
Fireball
Electro Dragon Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner
Rocket
Prince Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Freeze Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Freeze Prince Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tornado Dark Prince Freeze Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tornado Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tornado
Executioner Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Mega Knight
Dark Prince
Prince Tornado Executioner
Freeze
Tornado
Prince
Dark Prince Mega Knight The Log
Electro Dragon
Tornado Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Dark Prince Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log
Tornado Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight
Prince Tornado Electro Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 2 15

Tornado
Executioner Dark Prince Prince Electro Dragon The Log Mega Knight
Dark Prince
Tornado Prince Electro Dragon Executioner The Log
Freeze
Mega Knight
Prince
The Log Tornado Dark Prince Executioner
Electro Dragon
Tornado Dark Prince The Log
Executioner
Tornado Dark Prince Prince The Log Mega Knight
The Log
Prince Tornado Dark Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Tornado Freeze Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner The Log
Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight Dark Prince Freeze Electro Dragon Executioner
Prince Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Tornado Dark Prince Prince The Log Mega Knight
Tornado Freeze The Log Dark Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tornado Freeze Electro Dragon Executioner
Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado Prince
Tornado Dark Prince Prince Mega Knight
Executioner Tornado Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log Mega Knight
Executioner Tornado Electro Dragon
Prince Mega Knight Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log
Executioner Mega Knight Tornado Dark Prince Freeze Prince Electro Dragon The Log
Prince Mega Knight
Tornado Freeze Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Tornado Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner
Mega Knight Tornado Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner The Log
Tornado Freeze Executioner The Log Dark Prince Electro Dragon Mega Knight
Tornado Prince
Dark Prince Mega Knight Prince Electro Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Prince
Prince Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Prince Electro Dragon The Log
Dark Prince Prince Mega Knight Tornado The Log
Dark Prince Prince Executioner Mega Knight
Executioner Tornado Freeze Electro Dragon
Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince
Freeze Electro Dragon Mega Knight Tornado Dark Prince Prince The Log
Mega Knight Dark Prince Prince Electro Dragon
Mega Knight Tornado Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Mega Knight Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Tornado Dark Prince Freeze Prince Executioner The Log
Executioner Mega Knight Dark Prince Freeze Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon The Log
Dark Prince Freeze Prince The Log
Executioner Dark Prince The Log Mega Knight
Executioner Tornado Freeze Electro Dragon
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Freeze Electro Dragon Executioner
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince Prince Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon Executioner
Executioner The Log
Freeze Electro Dragon
Prince The Log
Electro Dragon Executioner The Log
Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Tornado Freeze
Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner The Log Mega Knight
Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Tornado
Tornado Prince The Log
Electro Dragon The Log
Tornado Freeze The Log Dark Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Prince Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado The Log
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Freeze
Electro Dragon The Log Mega Knight
Freeze Electro Dragon
Prince Mega Knight
The Log
Dark Prince Freeze Prince Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
Freeze
The Log
Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
The Log Electro Dragon Executioner
Tornado
Dark Prince Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Tornado Freeze The Log
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Dark Prince Freeze Prince Executioner The Log Mega Knight
Prince
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076