Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon
Skeleton Dragons
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Flying Machine
Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Flying Machine
Goblin Gang Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Poison
Mega Knight
Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon
Mega Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Electro Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Poison Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Poison Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons
Mega Knight Flying Machine Electro Dragon
Mega Knight Poison
Mega Knight Goblin Gang
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Dragon Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon
Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Poison Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Baby Dragon Poison Mega Knight
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Skeleton Dragons Baby Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Flying Machine Poison
Poison Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Poison Electro Dragon
Mega Knight
Poison
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon
Poison Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Goblin Gang Skeleton Dragons Flying Machine Baby Dragon Poison
Skeleton Dragons Flying Machine Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076