Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Hog Rider Goblin Demolisher
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler
Fireball
Hog Rider Electro Dragon Bowler
Poison
Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Arrows Hog Rider Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Barbarian Barrel Arrows Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mirror Bowler Mega Knight
Hog Rider
Arrows Goblin Demolisher Mirror Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Goblin Demolisher
Hog Rider
Mirror
Arrows Hog Rider Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Hog Rider Mirror Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Hog Rider Barbarian Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mirror Mega Knight Barbarian Barrel Bowler
Hog Rider
Goblin Demolisher
Bowler
Mirror
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Arrows Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Mirror Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Arrows Goblin Demolisher Mirror Barbarian Barrel Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Bowler Mega Knight Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bowler Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Bowler Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Bowler Mega Knight Electro Dragon
Bowler Mega Knight Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon
Mega Knight
Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Mega Knight Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler Mega Knight
Goblin Demolisher Bowler Mega Knight Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Bowler
Bowler Mega Knight Barbarian Barrel
Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Electro Dragon
Bowler
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Barbarian Barrel
Mega Knight Electro Dragon Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight
Goblin Demolisher Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon Barbarian Barrel Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Demolisher Bowler
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Goblin Demolisher Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Electro Dragon Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076