Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Tombstone Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Electro Dragon
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Tesla Tombstone
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tesla Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Tesla Tombstone Hog Rider Electro Dragon
Poison
Tombstone Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Tombstone Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Tombstone Tesla Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Hog Rider Arrows Electro Dragon The Log
Tesla
Tombstone
Hog Rider
Arrows Knight The Log Mega Knight
Electro Dragon
Knight Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 4 7

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Tombstone
Knight
Tesla Electro Dragon Arrows The Log
Tesla
Knight The Log Arrows
Tombstone
Arrows Electro Dragon
Hog Rider
Electro Dragon
Knight Tombstone The Log
The Log
Tesla Knight Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Tombstone Electro Dragon The Log
Knight Tesla Tombstone Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Tombstone Electro Dragon
Tesla Knight Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tombstone The Log Mega Knight
Arrows The Log Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Arrows Tombstone Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tesla Tombstone
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Knight Tesla Tombstone Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla Tombstone Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Arrows Tesla Tombstone Electro Dragon The Log
Knight Tesla Tombstone Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Tombstone Electro Dragon
Arrows Tesla Tombstone Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Arrows The Log Knight Tesla Tombstone Electro Dragon Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Knight Tesla Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Tombstone
Arrows Knight Tesla Electro Dragon The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Electro Dragon The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Tombstone Mega Knight
Arrows Tesla Electro Dragon
Knight Tesla Tombstone
Mega Knight Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight Knight Tombstone The Log
Tesla Tombstone
Mega Knight Knight Tesla Tombstone Electro Dragon
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Tesla Tombstone
Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tombstone Electro Dragon Knight The Log
Arrows Mega Knight Tesla Electro Dragon The Log
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Knight Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
Knight The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows The Log
Tombstone Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Knight Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076