Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Electro Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tornado Royal Ghost Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Lightning Ram Rider Mega Knight
Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Tornado Mega Knight
Lightning
Ram Rider Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Ghost
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Tornado
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning
Arrows
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight
Arrows Tornado Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider Mega Knight Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Tornado Lightning Ram Rider Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning Ram Rider
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Arrows Mega Knight Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Ghost
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Mega Knight Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Ram Rider
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Tornado Electro Dragon Royal Ghost Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning Ram Rider
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning Royal Ghost Ram Rider
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Electro Dragon Mega Knight
Lightning Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Royal Ghost Mega Knight
Lightning Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076